DGTF Jahrestagung 2014 : UNCONFERENCE DESIGN RESEARCH : 17–18. Oktober, HTWG Konstanz

UNCONFERENCE DESIGN RESEARCH

11. Jahrestagung der DGTF 2014
17./18. Oktober 2014, HTWG Konstanz
19. Oktober Kolloquium Design Promoviert

Die elfte Jahreskonferenz der DGTF bietet als »Unconference« jede Menge Spielraum für Impulse der Teilnehmer. In unterschiedlichen Gruppen können selbst eingereichte Themen besprochen und Fragen, die den Gästen wichtig sind, erörtert werden. Um bereits vorab einen möglichst regen Austausch zu ermöglichen, können sich die Teilnehmer via Weblog äußern und sich für einzelne Kurzvorträge im Pecha-Kucha-Verfahren anmelden.

http://www.dgtf.de/tagungen

http://unconference2014.dgtf.de/

http://www.dgtf.de/tagungen/anmeldung

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Jim Yurchenco: The Engineer of the Original Apple Mouse Talks About His Remarkable Career

Insights from the makers of the early PC era:

Jim Yurchenco was responsible for squeezing the guts inside the impossibly slim Palm V. He helped build the mouse for the Apple Lisa, which was significant in that it was the first mouse ever used by regular people. He was the first full-time employee at the company that would become Ideo, the massively influential design firm. But before all that, he was a sculptor.

http://www.wired.com/2014/08/the-engineer-of-the-original-apple-mouse-talks-about-his-remarkable-career/#slide-id-1423081

LEGO SERIOUS PLAY – enhance innovation and business performance

I am a big fan of LEGO, if it professionally can helps you to emhance innovation, the better:

A powerful tool designed to enhance innovation and business performance
LEGO® SERIOUS PLAY® is an innovative, experiential process designed to enhance innovation and business performance. Based on research that shows that this kind of hands-on, minds-on learning produces a deeper, more meaningful understanding of the world and its possibilities, LEGO® SERIOUS PLAY® deepens the reflection process and supports an effective dialogue – for everyone in the organization.
LEGO SERIOUS PLAY is an innovative, experimential process designed to enhance innovation and business performance.

http://www.seriousplay.com/

http://seriousplaypro.com/

http://www.strategicplayroom.com/

 

NeuroRacer: Videospiel als Gedächtnis-Training für Senioren

Guter Artikel zu einem interessanten Thema: Wie kann die Interaktion eines Videospiels helfen das Gedächtnis nachhaltig zu trainieren – insbesondere bei Senioren.

Ein Videospiel verjüngt das Gehirn: Senioren, die «Neuro Racer» spielen, können sich besser konzentrieren und sind weniger vergesslich.

Artikel auf TagesAnzeiger.ch:
http://www.tagesanzeiger.ch/wissen/medizin-und-psychologie/Das-Rennen-gegen-das-Vergessen/story/24187767

Video
 http://www.youtube.com/watch?v=Ue5R32xfizc

 

BrandSpace 2014: Marke trifft Design Thinking

Marke trifft Design Thinking, 6. März 2014

Design Thinking setzt als Denkansatz des “human centred, solutions based thinking” auf die kreativen und kollaborativen Methoden des Designs, um neue Lösungswege für die neuen Fragen unserer Zeit zu finden.

Nach einer äußerst inspirierenden Veranstaltung 2013 zum Thema „Marke trifft Architektur“ beschäftigen wir uns am 6. März 2014 bei BrandSpace mit Marke und Design Thinking. Die Planung ist bereits in vollem Gange. Wir versprechen wieder spannende Inhalte, eine wunderschöne Location, ein innovatives Format und Austausch auf hohem Niveau.

http://www.brandspace.at/

DGTF: Jahrestagung 2013: Die Politik der Maker

Die Deutsche Gesellschaft für Designtheorie und – forschung lädt zur diesjährigen Jahrestagung ein: http://www.dgtf.de/tagung2013

DIE POLITIK DER MAKER
Die gesellschaftliche Bedeutung neuer Möglichkeiten des Produzierens von Design

Jahrestagung der DGTF 2013
Fr. 22. – Sa. 23. November 2013
an der Hochschule für bildende Künste Hamburg (HFBK)

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